„Първата акция на E-Sports“ неочаквано изтеглена от борсата.

„Рицарите вече са много силни и новият крал празнува победата.“В началото на ноември, откакто спонсорира отбора EDG за спечелването на глобалните финали на LPL (League of Legends), Razer официално пусна този празничен микроблог в Weibo.Тази трудно спечелена победа развълнува феновете в общността на игрите, от марки до и извън кръга.
Въпреки това, само месец по-късно Razer, известен някога като „No.1 игрална компания“, обяви на Хонконгската фондова борса, че нейният председател, изпълнителен директор и главен изпълнителен директор, Лим Калинг, неизпълнителен директор, и CVC са направили оферта.Г-н Лим предложи да приватизира компанията чрез споразумение.Цената за анулиране е 2,82 HK$ на акция.Тази цена представлява премия от приблизително 5,6% спрямо вчерашната цена на затваряне от 2,67 HK$.В сравнение с миналия месец цената на акциите на Razer се повиши рязко.
Въпреки това, той все още не достига цената на предлагане от HK$3,88 по време на IPO-то, а общата пазарна капитализация е доста под пика от близо 45 милиарда HK$ на втория ден от IPO-то през 2017 г. Засегнат от новината за делистване , акциите на Razer в Хонконг паднаха с повече от 10% в ранната търговия на 2-ри, докосвайки дъно от 2,39 HK$.
От най-високата стойност от 5,12 HK$ на акция в началото на листването до настоящите 2,39 HK$ на акция, акциите на Razer са в застой след върховете в продължение на почти пет години, продължавайки да падат под 2 HK$.Към момента Razer е използвал само своите отчети за приходите за 2020 г. и 2021 г., за да повиши цената на акциите си до 2 HK$.В момента мащабът на китайската индустрия за електронни спортове продължава да се разширява.Според Ariadne въздействието на епидемията значително е увеличило времето за онлайн забавление на потребителите, което допълнително стимулира общия темп на растеж на пазара на електронни спортове.Размерът на пазара на електронни спортове се очаква да надхвърли 180 милиарда юана през 2021 г. Razer, като производител на периферни магнити, който съпътства развитието на индустрията на електронните спортове, не е в крак с развитието на индустрията.Сега, след оттеглянето на Razer, все още няма окончателно решение.

новини02


Време на публикуване: 19 август 2021 г
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05