Игровата треска у дома, този стол се превърна в „нови три големи неща“ на китайското семейство

9301-新_11

Съдомиялна машина, интелигентна тоалетна, стол за игри се превърнаха в „трите нови“ на китайското семейство, столът за игри се нарича „новият просто трябва“.

Според източници от индустрията за подобряване на дома, създаването на тематична стая за игри, посветена на вас, се превръща в новия стандарт за декориране от младите хора.

Всъщност игралните столове при липса на развитие на игралната индустрия, вече са известни на потребителите.Според „Доклада за изследване на индустрията за електронни спортове в Китай за 2021 г.“, общият пазарен размер на електронните спортове през 2020 г. е близо 150 милиарда юана, с темп на растеж от 29,8%.

По този начин изглежда, че домашните игрални столове имат широко пазарно пространство за развитие в бъдеще.Това се отразява и в данните за продажбите на игрални столове.През миналогодишния период на „двойно 11″, оборотът на игралните столове на платформата Tmall се увеличи с повече от 300% на годишна база.

Потребителската група на игралните столове започна да се разпространява от професионални играчи на електронни спортове към обикновени потребители.В бъдеще столът за игри в допълнение към необходимостта от по-дълбоко функционално изживяване, но също така и диверсификацията на посоката на развитие на домашните продукти за игри след разширяването на потребителската сцена.

Игралните столове постепенно се превръщат в стандарт за играчите

С постепенното нарастване на големите събития за електронни спортове, допълнително насърчаване на развитието на индустрията за електронни спортове, електронните спортове се превърнаха в нововъзникваща индустрия, има по-широко пространство за развитие около електронните спортове, включително софтуер, хардуер и аксесоари.

Всъщност, в допълнение към обичайното компютърно оборудване, периферните устройства за електронни спортове също се възползват от процъфтяващото развитие на електронните спортове.

Игралният стол е нов продукт, който се появи след мащаба на игралната индустрия и постепенно се приема от публичните играчи по препоръка на много професионални играчи на игри.

Игрален кокпит

След като клубът EDG спечели шампионата S11, игралната индустрия отново се превърна в центъра на общественото внимание, сайтът за игри на игралния стол за все повече потребители е запознат.

Всъщност столът за игри разчупи ограниченията на една сцена на приложение, в различни сцени от живота, със своя комфорт и ергономични свойства, които завладяха голям брой потребители.

В същото време много от игралните столове на пазара днес се основават на външния вид на дизайнерския стил на много състезателни столове, основният любим стил на смесване и съвпадение на подрастващите, и дори отделните столове също могат да приемат предпочитанията на потребителя за шарки и цветове.Чувствайте се свободни да смесвате и комбинирате.

В играта потребителят обикновено изисква високо ниво на вложена енергия и дълго седнало положение.Столът за игри се превърна в много важна категория интерактивно оборудване за игри.В интерактивното оборудване за игри мишка, клавиатура, компютър и други хардуерни области са произвели десетки милиарди пазарна стойност на марката, осигурявайки едновременно производителност, усещане и персонализирани решения, докато пазарът на игрални столове все още е син океан.

С популярността на игралните столове на пазара се появяват все повече продукти.Само в платформата за електронна търговия има повече от 130 марки игрални столове и безброй модели.Водени от пролетното развитие на игралната индустрия, игралните столове неизбежно се превърнаха в най-невероятния продукт в периферните продукти на игралната индустрия.

Игралните столове вече не са ексклузивни за геймърите

Автоматично попълване отговорното лице на марката каза в интервю: „Най-мощната функция на игралния стол е върховният ергономичен комфорт.Пътуващите и играчите на игри също трябва да са заседнали, също трябва да са здрави, за да могат да общуват помежду си.Не, в един и същи стол за игри работата и играта са еднакви.“

През последните години съответните данни показват, че годишното производство на игрални столове в Китай се е увеличило от 2,355 милиона на 3,06 милиона, а годишният темп на растеж на производството се е увеличил от 11,3% на 15,6%.

Особено след епидемията, състоянието на домашния офис, мрежовите забавления се превърнаха в нова рутина.Удължаването на заседналото време, така че все повече обикновени потребители спешно се нуждаят от „удобен стол“, включително много офис служители, програмисти, видео водещи и дори бременни жени, имат общ стремеж към качествен и здравословен начин на живот.

Ергономичните столове могат да бъдат намерени навсякъде в офиса

Като обикновен офис работник, Ли Джаохай каза: „Ние основно седим пред компютъра всеки ден, за да работим, седим около 14 часа на ден, седенето на обикновен стол за дълго време ще бъде болка в гърба, тъй като големият офис за столът за игри, ергономията, която ни помага ефективно да облекчим проблема, а столът за игри също прави студиото да изглежда по-младо, колегите от компанията харесват стола за игри.“

Неслучайно водещият XCcc призна: „столовете за игри, отколкото обикновените столове, удобни, уморени да легнат на облегалката на стола, за да си починат, столовете за игри са се превърнали в стандарт за всички.Котва за игри, всъщност, не само активистите в игрите, аз също поставих два стола за игри в други части на къщата, други в семейството също харесват този стол.“

За геймърите и заседналите хора столът е тяхното „второ легло“.Всички харесват този сгъваем стол.Столовете за игри започнаха да преминават от игри към по-широка аудитория.

Много марки столове за игри, конкуренцията в индустрията за домашни игри се засилва

Това е така, защото развитието на игралните столове е все още в начален стадий и повечето от продуктите и дизайните все още не са достигнали нивото на развитите страни.Според данните на компанията китайските предприятия, свързани с игрални столове, са близо 200, патентите, свързани с игрални столове, са над 400. Сред тях повечето от търговците все още са малки и средни предприятия.

Въпреки че столът за игри е бил „извън кръга“, но поради играта, игрите и интегрирането на ежедневието не е достатъчно, в момента е най-големият недостатък на индустрията за домашни игри.

Заслужава да се отбележи, че през 2020 г. най-голямата марка за търговия на дребно с мебели в света, шведската мебелна марка IKEA, официално навлезе в сферата на електронните спортове.За индустрията на електронните спортове това означава не само още една голяма международна марка или дори традиционна индустрия, предпочитаща електронните спортове, но IKEA може да даде на бързо разрастващия се пазар на мебели за електронни спортове добра възможност за развитие.

Родната марка също е силно съвместима с текущата офлайн тенденция на развитие на индустрията за електронни спортове.В големите клубове активно около себе си, за да изградят игрален комплекс в момента, домашните марки, базирани на игрални столове, и голям брой продукти за електронни спортове на място, за да осигурят отлично място за офлайн маркетинг.

Игралните столове се превръщат в нова любима домашна марка

Като цяло, игралният стол може да се каже, че е най-представителният микрокосмос на игралния начин на живот, отразяващ продуктовата форма на традиционния геймърски стол, който се надгражда до специализиран, модерен вторичен, но също така ни позволява да надникнем в игри.От страничния дом.Индустрията навлезе в нов период на потребителски преход, постепенно облагодетелстван от пазара.

 


Време на публикуване: 2 януари 2023 г
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05